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计算机动画制作技术汇编(三篇)

发布时间:2023-10-09 15:04:44

绪论:一篇引人入胜的计算机动画制作技术,需要建立在充分的资料搜集和文献研究之上。搜杂志网为您汇编了三篇范文,供您参考和学习。

计算机动画制作技术

篇1

计算机控制技术就是用计算机对一个系统进行动态的控制,主要有硬件和软件两部分组成。

一、计算机控制技术的组成

在硬件部分又分为用一般数值和工业控制计算机两种基本类型组成,主要包括现存能看到的键盘,主机,储存器,显示屏,等一般控制设备,他们都是主机能够正常工作的基础设备,在一般数值计算机中主要是同使用机器的人进行交流,而后者则需要控制整个的生产过程,并且要与控制的人和控制的对象进行直接的交流,他们之间有其本质的区别。控制机在直接获取信息之后由主机进行信息的整合,然后把信息反馈给生产过程,主要是要求主机和被控制的对象进行直接的信息传递和交换,这是计算机控制系统的生产通道过程,是主机的设备,所以主机和外部设备以及控制计算机和设备组成了计算机控制系统的硬件设备。

软件设备则是控制机的信息控制源,在系统软件和应用软件的控制之下内部的给中资料有了更好的管理、内部信息有了更全面的处理。例如控制机的操作和监控程序,语言和诊断程序,在系统软件的支持下进行应用软件的编程,它随被控对象的特性和要求而表现出差异性,用户在应用软件上简单需要对基本控制模块进行简单的组态就可形成专用的应用软件,使得用户应用起来非常方便可靠。计算机控制系统一般表现出其精度高使用方便的特点。在工业控制系统中有很大优势和发展趋势,对于在只能建筑自动化控制系统中有很强的应用作用。

二、我国智能建筑自动化系统的现状

从整个大局来看我国的计算机控制系统是很落后的,相比于其他国家在众多方面都能完善。我们的硬件技术的发展水平比较低,技术含量底下,对于某些人行认为要在生产工艺上严加改造我国的计算机控制技术使得在智能建筑自动化中有更加明显的应用,我们要加强这方面的教育投入和教育培养,使得控制技术的周期性更短,效率更高。设计更加合理。

我国有很大的潜在市场,我国的经济实力在不断的增强的同时先进的科学技术越来越能够被人们接受,计算机控制技术的市场广大,但是工业基础薄弱是我国的根本问题,一些高科技人才没有在国内被重用,而流向国外,这是中国教育的损失,是社会和国家的损失,相信随着生产力的不断提高和国家经济的快速发展我国的计算机控制技术一定能都得到稳步的推进。

三、智能建筑自动化应用系统与计算机系统

1.智能建筑系统的计算机自动化办公和通信

智能建筑自动化应用系统主要包括办公自动化和通讯自动化,一方面要求要对设备进行环境的监控另一方面主要是对数据库的信息整合和管理。其应用中主要是在线性规划与有限状态图进行结合,或者采用优化的方法对大厦进行协调控制盒调度管理,进行启发式线性和非线性规划。建立对只能大厦的信息库,从而更加有效的提供大厦管理的软件支持。利用计算机系统进行网络管理,利用多媒体软件尽心多方位的客户服务,从整个系统进行分析,对大厦的安全和服务设施,以及系统的维护,餐饮,通讯办公等各个方面进行有效的管理。

2.计算机控制系统对智能建筑系统的成本的影响

计算机控制技术能够减少智能建筑的成本,计算机控制技术很强的储存和逻辑判断能力,能够根据实际的生产过程做出相应的判断,并对大厦内复杂的情况进行进行有效的整合,制造出有规律的理想的控制效果。计算机的控制技术使用灵活方便还可以实施生产过程同城管理,生产计划实时调度,经济核算充分分配均匀,一台的计算机服务器能够对上百个客户端进行系统较大的提高,减少处理问题的效率,减少了管理员的工作量。

3.计算机控制系统对建筑自动化控制系统安全的作用

智能建筑自动化控制技术要求在办公,通信,楼宇自动化三个部分进行有效的管理对楼宇的消防保安等进行合理的整合。尤其是对电话数据库光电网相连接的卫星等进行由内而外的高效率整合,楼宇自动化对于智能建筑价值来说有重大的意义,楼宇自动化系统能根据建筑内部所有的机电设备对楼宇进行整体设备的自动化有序运行进行管理。尤其是对于空调电力,防灾和安全上对设备进行归类,采用计算机控制手段对各个机电设备进行集中的监理,使得设备能够利安全有序的运行,办公的自动化管理能够先进的设备进行对信息的处理和对计算机中心的采用和传真,复印,并且与国际互联网进行联系,最大限度的提高办公的质量和境使得内部人员更加方便快捷的享受到信息。保安自动化的防范工作十分重要,在过去靠人工现在靠计算机进行电子设备的监控和保障,使得小区更加规范和舒适,减少人力物力的同时,增加了小区的美观,尤其是系统会自动发出警报,对中心进行安全联动性管理,闭路电视和门禁系统,以及各项报警系统,他们在计算机的控制之下会自动进行技术识别和控制,使得安全性更高。

4.对于特殊情况下计算机系统对智能建筑自动化的裨益

防火防灾系统就是对高层建筑的内部进行复杂的控制,使得发生火灾的因素得到减少和环节,如果有火情发生就会尽快的进行补救,并且计算机还会及时的报警,防止火灾蔓延的同时,进行广播和驱散人群,把损失减到最小。对计算机控制技术问题的关键。

5.计算机控制技术可能导致的问题和解决方法

当我们经过千辛万苦将安装好的计算机拖入现场运行后却不能正常的工作这事因为很多干扰的缘故,干扰可以对微机控制技术进行破坏,干扰可以进入计算机控制系统对供电的线路进行侵害,有时候供电系统的侵入干扰不合理,传感器和输入输出的线路有短路的情况出现,电力网的电流和磁场形成的辐射干扰会对计算机系统产生很强的干扰能力,有时候计算机数字信号出错,计算机控制系统根据出错的信号做出适当的反应,输出系统干扰使得各种输出的信号发生混乱,严重影响计算机的输出量,并且对计算机的检测系统和其他信息系统产生一定的影响,计算机的控制系统自身的干扰能力非常弱,但是一旦发生错误就会对其他各个系统产生非常大的影响。随时额时代的发展人们也创造了许多的抗干扰措施,例如在计算机硬件和软件方面的干扰和对于使得电路复杂化和软件的设计量上,会有出错的行为,大大增加了抗干扰的能力。

6.综合考虑计算机控制技术的作用

硬件的抗干扰能力可以将大多数的信息排挤出来,硬件的抗干扰不但效率高而且使用起来非常方便,计(下转第26页)(上接第9页)算机控制系统中的危害一部分来自电源,为了防止这种危害子条件允许的时候可以对变压器进行单独供电。对于空间电磁波的干扰措施,对电磁场的各个辐射的作用也相当的明显,电流额变压器采用屏蔽的功能对电流的屏蔽罩以及屏蔽线路,进行抗干扰的分析,对于噪音严重的地区进行集中的整治,完善软件的抗干扰能力,随着计算机控制技术的不断发展,计算机网络和软件的日新月异,信息自动化技术在生产和加工的过程中不断的壮大起来。

四、总结

计算机控制技术在智能建筑中的综合应用对管理平台是一个促进作用,使得他们之间互相配合,互相促进,生成了标准化的操作性很强的生产流程,同时控制网对于自动化建筑系统的实际运用非常明显,成本很低,加强计算机控制技术的应用是对国建筑事业发展的一大贡献。

参考文献

[1]陈津萍.浅析自动化系统在智能建筑中的应用[J].黑龙江交通科技,2008(4).

[2]蒋新芬,赵汉燕.智能建筑中自动化控制技术的运用[J].建工论坛,2011(14).

[3]祁立勋.浅谈计算机控制技术原理及发展趋势[J].信息与电脑,2010(8).

篇2

中图分类号:TP3-05 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2014)04(c)-0016-01

1 传统动画概况

1.1 中国传统动画介绍

中国的传统动画具有显著的风格与独特之处,其特点主要分为三点。

第一,动画内容积极向上。中国的传统动画着重突出了中国文化中优良品质,剔除了血腥暴力的部分,更多的是搞笑类因素。

第二,表现形式丰富多样。中国历史文化悠久造就了中国传统文化全面发展的趋势。在中国的水墨动画中,不同的画风则会在不同的动画中表现出不同的动画风格,而不同的表现手法也会对动画风格造成影响。

第三,民族绘画传统。各种各样的民间艺术为中国传统动画的制作提供了丰富的素材。对优秀传统文化的借鉴和对本土现实生活的提纯,使中国的动画片呈现地道的中国风貌在国际上影响甚大,形成中国风的地道风格[1]。

中国传统动画的特点在动画的设计制作上表现突出,如:大家耳熟能详的优秀作品《大闹天宫》便是借鉴了中国古代寺庙中的观壁画,《三个和尚》体现了中国的戏曲风格,而《山水情》是国画中写意花鸟与山水的延伸。中国传统动画中的各类神怪也具有鲜明的中国特色。如孙悟空手持金箍棒、葫芦娃中的顺风耳与千里眼、哪咤的风火轮等都具有中国特色,是中国式的动画。

1.2 国外传统动画介绍

东映动画制作公司的一些经典类作品都属于传统动画。宫崎骏、大麦克强等漫画家的一些作品是属于日本的传统动画。日本传统动画具有吸引人的剧情,优良的人设场景与后期技术,并造就了一批经典传统文化作品。国外传统动画的故事发展情节引人入胜,人物性格特点鲜明,通过优质的后期制作与完美的配乐能够更好地表达出作者的想法与精神。

2 传统动画与计算机动画之间的比较

2.1 传统动画与计算机动画技术之间的不同

传统动画的制作过程是:设计故事情节,设计具体场景和演员动作,设计语音踪迹,设计关键动画帧,中间画制作,复制到色片上,涂色、检查和编辑[2]。电视电影制作是传统动画的主要应用领域,是政府相关管理部门的交流工具与科研手段。

计算机动画技术在制作动画时能够将动画制作的整体效率进一步提升并大幅度地降低制作成本。数字化的输入编辑能够帮助生成关键画或是制作复杂图形帮助动画画面更快生成。计算机的涂色系统能够使具有色彩变化的动画画面更好生成,在动画的后期制作过程中,可以运用计算机动画技术进行辅编辑并添加音效。

计算机动画技术是传统动画制作技巧的一个升华。动画师无论具有多么高超的能力也很难将三维物体的运动过程真实地重现,而计算机技术可以做到。

2.2 计算机技术实现传统动画原理

时间间隔控制。一个物体的运动速度在动画中的表现形式为两个画面帧之间的间隔。画面帧的间隔还能够表现出动画人物的情感。将预备动作与动作自身以及其反馈之间时间上的比例进行合理分配则能够科学地控制时间间隔。动画人物的动作设计部分主要有:预备、主题以及后续动作。预备动作以及后续动作都是为了帮助更好地表现主题动作特点。

慢进慢出。在动画制作的早期阶段,主题动作的表现是依靠慢进慢出的手法表现的。在计算机动画技术应用中,中间画会使用插值的样条曲线。在局部进行调整,使整个曲线实现动画中想要完成的效果,必要的时候还会对曲线加上图形编辑。

3 计算机动画技术的优势

3.1 保存形式与制作范围的扩大

计算机动画技术能够实现媒介的无损保存及复制。利用数字系统科研毫不失真地对图像进行无损保存和复制再生。曾经的磁带或唱片等会因为时间而发生损害,而计算机动画技术则不会发生这种情况[3]。

计算机动画技术的应用将动画制作范围进一步扩大。计算机动画技术能够实现三维物体的真实设计,并将真实场景通过人为方式进行再现。计算机技术现在不仅仅应用于动画领域,还在广告方面得到普及应用。

3.2 较高的真实度

计算机动画技术的日益成熟,促使其创建的动画场景具有较高的真实度,甚至对于人们在真实度方面的认知造成了一定影响。现如今人们对于真实度的含义理解已发生了一定的变化。计算机动画技术对于真实场景的充分再现以及动画画面与真实场景的对比,促使人们更加关注自然风景与建筑,更好地感受世界中的美。计算机动画技术的应用大大提高了动画制作的整体效率,并实现了资源配置的优化。在效率提高、成本降低的前提下,制作出了更加优良的动画作品。

4 结语

计算机动画技术在创造出一种视觉交流的同时,激发了人们对动画行业的兴趣与关注,有利于动画产业的发展。现如今,动画产业已成为国外许多发达国家的重要产业之一,因此,动画产业在经济发展中具有重要的地位。动画产业先进技术的应用有利于其产业的发展,从而促使经济得到良好发展。传统动画与计算机动画技术之间存在着差异,计算机动画技术具有一定的优势,可以说计算机动画技术是传统动画的延伸,帮助传统动画实现之前无法完成的画面,对动画产业的发展具有推动作用。

参考文献

[1] 韩宇.影视服装的基本要求与设计艺术研究[J].作家,2012(8):237-238.

[2] 阎延.电影艺术的价值和意义[J].电影文学,2013(6):10-11.

[3] 邢静.基于水墨艺术的动画场景教学研究[J].大舞台,2013(1):184-185.

篇3

计算机动画能够利用模拟摄像功能,将动画的投放过程充分完成。计算机技术已在多个领域中应用,如,教育等。根据艺术体操为例,其具有多种多样性,通常在相对较自由的动作编排中应用。将传统的编排模式充分改变,利用计算机将图像处理与文件编排充分完成,系统编排单一动作,把编排效果在显示屏上呈现出来,具有可视性与趣味性的效果,使观众的感官与心理需求有效延伸,降低成见与成本。总之,计算机动画技术势必会有长足的经济与社会效果。

1 意义

1.1 拓宽动画的创作范围

计算机动画主要是通过计算机动画创作系统软件,严格控制序列图形与图像,还可以使直接运行相关指令所行程的动画,主要表现在两个方面:一方面,在计算机内部生成,还可以在外部接入计算机,通过有效的加工处理获得。由于特别的需求,早起的画面应该在纸上手绘,但进到计算机后,还需要采用计算机有关软件进行加工助理;另一方面,使通过计算机播放程序达到的。计算机技术为动画制作提供了前所未有的创新,使传统的动画艺术具有一定活力,使观众能够较快接受此种变化。

1.2 使动画图像检索效率显著提升

伴随计算机技术发展步伐的加快,动画图像也从传统的纸质文件,转变为在计算机系统中存储的相关数字图像文件。动画图像本身的信息主要包含文件名以及大小等,但重要信息均是隐含的信息内容,人们对动画图像进行搜索,使为了获得相关内容信息。伴随人工智能领域的不断发展,计算机技术也得到显著发展,尤其是在图像识别以及检索方面,动画图像的检索效率也有显著提升;计算机存储技术以及计算机CPU处理技术得到显著提高,促使动画图像的检索速度得到意想不到的提高,在大量的数据中对需要的动画图像进行检索,只需要不足1s的时间,为动画设计人员带来非常大的便利与支持。

2 根本原理

计算机动画不仅可以采用计算机制作,还可以采用动画软件制作。其中主要的动画软件包含以下几个方面:3D Studio Max(3D)、造型软件 (3D)以及 Ray Dream Studio (3D)等等。相关现代计算机动画软件主要选择多种技术形成动画。但作为一种十分常见的方式,通常均使采用相对较复杂的数学,对三维多边形进行操作,与此同时,利用纹理、光照以及相关效果,最终将完整的图像绘制出来。 利用相对较复杂的图形用户界面,对动画进行制作,同时,将其的舞美效果进行编排。

3 发展情况

3.1 产生

计算机动画主要就是通过传统的卡通动画逐步发展而来的,在制作传统卡通动画时,导演一般都是把剧本氛围若干个分镜头,随后将每一个分镜头的角色造型充分确定,与此同时,将部分关键环节的每一个角色造型绘制出来,最终,由助理动画师按照相关关键的形状,由一个自然过渡到下一个的关键形状进行绘制,将填色与合成工作充分完成。随后,根据拍摄中的帧帧连续画面而得到动画片段。也就是说计算机动画主要就是在计算机设备的基础上,采用绘制程序生成相关景物画面,目前帧画面就是对上一个帧画面的一些修改。

3.2 二维计算机动画

二十世纪六七十年代,K.Knowlton 第一次利用计算机技术,将以上问题解决,进而人类开始进到计算机动画时代。在此期间的研究中,通常表现在利用计算机产生的动态图进对科学理论进行论述,直至八十年代前期,计算机动画主要针对于二维动画系统进行研究,在教学演示上应用于对传统动画片的制作有辅助作用。

3.3 三维计算机动画

二十世纪八十年代中,伴随计算机图形学理论的不断发展,特别是三维物体造型法等得到充分解决,人们才逐步针对三维计算机动画理论、计算机动画技术以及计算机动画系统进行进一步的研究。在二十世纪七十年代开始,产生了部门三维计算机动画系统。到八十年代中后期,因为超级图形工作站具有了实时处理能力,三维几何造型技术以及真实感图形的生成技术得到有效进展,促使三维计算机动画技术所具备的高度逼真效果得到快速发展,与此同时,还实现了实用商品化的境地。至九十年代初期,计算机动画技术在电影特技中的应用获得了明显的成果。

4 含义的理解

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